끝나지 않을 것 같았던 챌린지 4주차가 끝났다.사실 끝난지 일주일하고 2일정도 지났는데 이제서야 쓰는 이유는 맴버십을 못간게 아쉬워서 한동안 별로 생각하고 싶지 않았었다..하지만 회고를 쓰면서 뭐가 부족하고 어떻게 보완해야 더 좋은 개발자가 될 수 있을지를 생각해보려고 후기 겸 마지막 회고를 쓰려고 한다. 우선, 4주차 회고부터 해보면,,❣️Keep전체적으로 난이도가 쉬웠어서 구현과 학습을 적절하게 할 수 있었던 주였다.학습을 본격적으로 시작하기 전, 냅다 구글에다가 검색하지 않고 유튜브에서 개념을 풀어서 설명해주는 것들을 찾아보면서 전체적인 그림을 그리고 공부를 하니까 훨신 이해하기가 좋았다.🙅♀️Problem학습 정리를 충분히 하지 못했다. 사실 과제와 학습 목표? 학습 했던 것? 이 뭔가 안 ..
❣️Keep구현하면서 내가 어떤 생각을 가지고 해당 부분을 만들었는지에 대한 설명을 좀 더 부드럽게 할 수 있었던 것 같다.예전에 비해서 말을 좀 더 구조적으로 할 수 있었다.조금 즐기면서 할 수 있었다(첫날 제외ㅎㅎ..) 내 삶도 챙기고, 챌린지에도 집중할 수 있는 방법을 찾은 것 같다.깃에 대해서 깊은 이해를 할 수 있었던 것 같아 좋았다. 평소에 깃을 이용하면서 대체 얘는 뭔 구조로 어떻게 돌아가는 걸까, 어떻게 저장되는 걸까 라는 궁금중이 있었는데, 이번을 계기로 제대로 찾아볼 수 있어서 좋았다!!!!!다양한 조원들과 만나고 하면서 남들에게 내 코드를 보여주는게 예전만큼 부끄럽거나 꺼려지지 않아졌다. 내가 내 코드를 설명할 수 있다는 생각이 드니까 이전에 비해서 좀 더 편해졌다!!구현을 좀 덜하더..
❣️Keep저번주보다는 구현의 부담을 내려놓고 학습을 했음나도 이제 자스로 객체지향적 코드를 짤 수 있다!! 저번주 위시리스트 달성!페어프로그래밍을 하면서 짝이 어떤식으로 문제를 접근하고 해결방식을 짜는지 살펴볼 수 있어서 좋았음(개념을 익히고, 틀을 잡고, 문제가 생기면 해결하기 위한 학습을 하는 방식이 특히 좋았다!) 🙅♀️Problem컨디션 난조 이슈,, 첫날 아침에 운영진님들과의 줌미팅을 토하느라 거의 못들음 ..ㅜㅜㅜ큐ㅜㅜㅜ 그러고도 한 이틀내내 너무 힘들었다건강관리 잘하라고README를 좀 꼼꼼히 쓰지 못한 것 같다. 구현에 시간을 줄이니까 구현 이후에 내가 이렇게 했어요에 대한 설명이 좀 부족해진 것 같아서 같은 팀원분들에게 죄송한 마음학습 정리를 제대로 못했다.. 이번주도 결국 주말에 ..
❣️Keep주어진 과제를 거의 완성했다. 코드의 퀄리티를 떠나서 우선 하라는 건 다 하긴했다.생각보다 남들과 얘기하면서 배우는게 많은 것 같다. 적극적으로 코드를 공유하고, 리드미를 작성하는데에 충분히 시간을 들인 것 같다.생각보다 재밌다. 중간에 해보고 싶었던 것도 있어서 거의 밤을 새가면서 재밌게 했던 것 같다. 🙅♀️Problem시간 분배를 너무 못했다. 두번째날 4시에 자기 시작하니까 그 다음날 여파가 심해서 낮에 효율 떨어지고, 그래서 또 늦게까지 하고...주말에 잠을 충분히 자서 둘째주부터는 딱 코어 시간에 집중해서 최대한 끝내고 싶다.공부한 것을 반정도 밖에 정리하지 못했다. 위의 이유로 시간이 없어지니까 기능 구현하고, 다시 공부했던 걸 정리할 시간이 없어서 아쉬웠다. 기능을 충분히 공..
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